适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。
适配器模式属于结构性模式,主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式。
类适配器模式
类适配器模式介绍:Adapter类,通过集成src类,实现dst类接口,完成src>dst的适配。
- 以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src(即被适配者),我们的dst(即目标)是5V直流电。
public class Voltage220V {
public int output220V() {
int src = 220;
System.out.println("输出220V电压:" + src);
return src;
}
}
public interface IVoltage5V {
int output5V();
}
public class VoltageAdapterV extends Voltage220V implements IVoltage5V {
@Override
public int output5V() {
int src = output220V();
int dst = src / 44;
return dst;
}
}
public class Phone {
public void charging(IVoltage5V ivoltage5V) {
if (ivoltage5V.output5V() == 5) {
System.out.println("电压正常,可以充电");
} else {
System.out.println("电压不正常,不能充电");
}
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter());
}
}
类适配器模式注意事项和细节
Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性。
src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。
对象适配器模式
基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。即:持有src类,实现dst类接口,完成src>dst的适配。
根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系。
对象适配器模式是适配器模式常用的一种。
- 以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src(即被适配者),我们的dst(即目标)是5V直流电,使用对象适配器模式完成。修改类适配器两处即可
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {
private Voltage220V voltage220V;
//通过构造器传入
public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) {
this.voltage220V = voltage220V;
}
@Override
public int output5V() {
int dst = 0;
if (null != voltage220V) {
int src = voltage220V.output220V();
dst = src / 44;
}
return dst;
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
}
}
对象适配器注意事项和细节
对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。
使用成本更低更灵活。
接口适配器模式
当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求。
适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
public interface Interface4 {
void m1();
void m2();
void m3();
void m4();
}
public abstract class AbsAdapter implements Interface4 {
// 默认实现
@Override
public void m1() {
}
@Override
public void m2() {
}
@Override
public void m3() {
}
@Override
public void m4() {
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbsAdapter adapter = new AbsAdapter(){
// 只需要覆盖我们需要使用的方法即可
@Override
public void m1() {
System.out.println("this is m1()");
}
};
adapter.m1();
}
}
适配器模式的注意事项和细节
三种命名方式是根据src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。
- 类适配器:以类给到,在Adapter里,将src当做类,继承。
- 对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有。
- 接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现。
Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合到一起工作。实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式。